
制霸三国之
时间:2022-01-23 18:11 点击:次
游戏简介本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发,是一款以三国为背景的即时战略游戏。游戏中包含三国演义中著名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素,除了战斗外,也提供有武将升级系统,玩家可以培养将领,获得特殊宝物的话,更可以让武将习得特殊技能。
《制霸三国》共收录30个任务关卡,其中包含了20个野战关卡与10个攻城战关卡,从大破黄巾贼到前进虎牢关等知名战役场景都将完整呈现,武将人数高达150名,关羽、张飞、马超等名留青史的猛将都将出场,而多分支的剧情设计,则让玩家可通过不同的事件选择进入不同的剧情走向。

战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧。
游戏新增了许多新的游戏元素,回合制战略和即时战略两者合而为一是这款游戏最大的亮点。玩家不但可以通过大地图进行回合制的移动来实现内政管理,还可以在遭遇侵犯时即时展开战略部署,类似于《罗马战争》一样,《三国演义》的游戏场景设置规模非常宏大,战斗画面也是气势磅礴,游戏中战术地图的设计也相当的精致,视角的控制更方便玩家在作战上的指挥调度,骑兵狂飚的阵阵尘烟和战场遍布的满目疮痍更是做的可圈可点.
制霸三国”以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。
除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神。多达30个的任务关卡包括了野战和攻城战两大领域,玩家更可透过事件分歧选项进入不同的游戏路线,多分支的设定让游戏耐玩度大为提高。
日本漫画巨匠横山光辉倾毕生之力所绘制的“三国志”,可说是家喻户晓的知名作品,《制霸三国》采用横山光辉式的人物画风,除了向大师致敬,更营造了经典的美术风格,写实细腻的笔触呈现出武将个性的神髓,让喜爱三国志主题作品的玩家一看就能唤醒“三国魂”。
在《制霸三国》中,玩家可充分体验麾下武将的特殊技能有多大的威力。不管是周瑜的火计、诸葛亮的呼风、关羽的激励,以及张飞在长阪坡令人震慑的大喝,都可在游戏中实际体验。高达150名的武将各擅胜场,拥有不同的专长,部份武将的特殊技能是与生俱来的,部分则是经由装备特殊的宝物习得的,三国猛将的不传之秘,等您来亲自体会。
在每次战役结束后,系统会依参战武将的表现,提升战斗、智慧和领导能力的等级。若擒杀敌方的武将,也会列入纪录,作为战绩的参考。武将的等级越高,数值也会越好,尤其领导能力与士兵在战场上的表现息息相关,领导能力越好,所带领的士兵向心力越强,斗志也会越高昂。
《制霸三国》中的攻城战可说是极具魅力的一环,玩家可一睹架梯、爬梯、在城墙上行走,以及在梯子上对战等细腻的战斗动作,以夺取敌方将旗为目标,展开结合武力与谋略的对战。善用不同的兵种特性,枪兵可当关御敌,骑兵可强力冲锋,而弓手更是从远方确实给予敌人伤害的重要战力。
经过精心考究的中国古代阵法,也将在游戏中一次披露,包括雁行阵、箕形阵、钩形阵、锥形阵、方阵以及长蛇阵,这些阵形多源自春秋时代的孙子兵法,经过长时间的改良而逐渐定型。为了忠实呈现战场情况,各阵形并无所谓的增益点数,如何发挥各阵形的功用,就看玩家是否能灵活掌握战场的情况。玩家也可透过调度不同的分队,组合成自己想要的阵形。
游戏中也收录了“三国演义”中令人津津乐道的稀世珍宝,譬如三国第一猛将吕布专属的方天画戟、武圣关羽的神兵青龙偃月刀、速度一流的赤兔马、允为生存指南的孙子兵法书卷…等宝物,都将在游戏中一一现身,多达近40样的珍宝等着玩家来努力收集。武将在获得某些宝物时,甚至还可学到特殊的技能,玩家可在游戏中一睹这些宝物的丰采。
◆武将升级,纵横沙场
玩家在开始游戏时,必须选择想要的武将来进行游戏,每个武将的特性都不大相同,并且有些是属于隐藏武将,而武将的能力,也关系到你兴建的速度或战争的胜负,玩家在进行游戏时,都有各自的主城,进入战争状态后,就会看到每个武将所带领的部队,每一个部队都有各自的旗帜,当武将被消灭或是部队全体灭亡时,就代表该部队被消灭,玩家可以在画面上看到许多武将的部队,而当一场战争结束后,如果你的武将达到升级条件,你会发现可以自己在属性上作强化,每一个属性影响的也不同,例如才智、力量等等,算是相当特殊的系统,让你的武将并不是只有坐在城里观战指挥而已,当然如果你一直躲在城里的话,武将升级的速度也就比较慢啰!
◆建造城镇,拓展疆土
游戏当中分为内政模式和战争模式,当玩家占领了一个城池或是一开始拥有的城池,你可以看到建造的选单,在这个选单上,玩家能自由的建造各种建筑物,但你的城池大小也关系到建造的项目数量,所以越多的城池,建造的东西就会大幅度增加,而当你连贯起每座城池的路线后,当然也就比较难被攻占!当玩家在建造模式时,可以看到许多部队在地图上慢慢移动,这些都是敌军或盟军的部队,当你派出部队后,在路上和其它部队遭遇,就会进入战争模式,而如果敌军部队靠近了你的城池,就会进入攻城的战争模式,每一种战争都有不同的乐趣和玩法地!
◆多样化的战场变化
游戏中的战争模式,算是相当有变化性的,举凡你所在的地区、当时的状况,都会影响战争的结果,在战争时,一开始要注意的是气候的变化,天气的变化会影响士兵的前进难度,以及画面的可见度,若在下雪的时候勉强进攻,反而会让你全灭;再来就是考虑兵种的分配,游戏当中每一种兵种都有不同的相克职业,并且有专属于自己有利的地型加成,分为枪兵、弓箭兵、刀兵、骑兵等,例如弓箭兵在守城时会相当有用,枪兵对骑兵就会有很大的攻击加成,在战争时要特别注意!如果部队控制的当,在战争时就可以轻松消灭敌军部队。
◆策略性的内政和建筑
和策略游戏比起来有点不相同,「制霸三国贰」的内政模式当中,允许玩家自行建造各种建筑物,并且会确实的增加在画面上的城墙内,每一种建筑物的功能都有很大的不同,建筑物也影响你可以征收的兵种和可以使用的武器等,另外,粮食和武器都是战争的最大关键,超变态私服传奇,当你建筑了一座城镇后,通常粮食和部队都可以自给自足,但如果玩家在攻略其它城镇时,补给就相当重要了,尤其是占领了一座新的城池,通常都要重新建造,这时候最好马上从其它城运送补给过去,不然敌军通常会趁虚而入,刚攻占取得的城池没多久,即被另一势力抢走。