
老版三国战纪街机游戏
时间:2022-10-30 14:05 点击:次
导读:街机三国战记是一款经典好玩的三国战斗类型的手游完美的还原三国经典战役百分百复刻街机三国战纪全新虚拟摇杆让你体验童年时刻的热血激情!,游戏介绍三国战纪老版是一款经典版本即199版可以让玩家玩到五虎上将和多个人气武将的内容该版本最强的当然是玩家们熟悉的诸葛亮不仅可以呼风唤雨召唤洪水还可以拿取火剑、冰剑,三国战纪街机版是一款完全不同的三国游戏游戏中都是街机玩法游戏画面风格为三国街机风格上线后可以免费下载。希望《老版三国战纪街机游戏》一文可对您有所帮助!
三国战纪街机游戏合集电脑版绿色模拟器带金手指街机之三国战记好玩。
特别是街机之三国战记(官方正版),玩起来更轻松更舒服。
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扩展资料:(游戏简介)
全新的街机三国故事,高度还原街机经典场景。街机三国演绎出你心中的武将,超高契合度的人物形象,帅的美的你爱的,统统都可以收入你阵中。巧妙搭配武将技能,摆脱阵容限制,名将也能逆袭!街机副本,惊喜不断,处处彩蛋,告别枯燥!作为三国迷,内心最神驰向往的莫过于三国历史的经典战役了。身临其境的剧情章节回味狼烟四起的经典战役,更有著名史诗战役的玩法复刻。想要见识张角平定黄金军、三英战吕布、刺杀董卓,想要刘关张齐肩并进吗?《街机之三国战记》都能满足你。热血战场号角即将打响,新街机三国命运何去何从,各位英雄准备好了吗?让我们速速跃马提枪,披荆斩棘,纵横街机三国吧!!
经典的街机游戏,自带的模拟器为Nebula.
控制键:W ----上、S ----下、A ----左、D ----右、J ----A、K ----B、I ----C、O ----D、5 ----投币、H----爆气、1 ----1P开始。
《三国战纪》(Knights of Valour)是一款台湾?象电子公司根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏,于1999年发行。
《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如
《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于
《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。
游戏设定:
主要描述三国战纪最初的几个版本,有关其它的版本详见三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸(三国战纪2飞龙在天&三国战纪2群雄争霸)、三国战纪2盖世英雄(横扫千军)、新·三国战纪-七星转生。
虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,SF传奇网页版,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。
①“三国战纪”正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。
老版三国战纪街机游戏无限气变态回忆起90年代那会儿风靡年轻人群的玩物,自然就是街机室了。那时候,一个人,几枚币,便能在街机厅耗上整整一个下午。说起回忆中最清晰的部分,无非拳皇、三国战纪、合金弹头、恐龙快打之类。那么,三国战纪发展至今,到底有哪些版本你知道吗?
说到《三国战纪》,那基本已经是过了街机厅的黄金时代了。在那个前有PC分流,后有2000年事件的尴尬事件点上,三国战纪依然爆发出了不小的生命力。 游戏 各个版本层出不穷,从一代的100、115、117、119、风云再起到二代的100、107等,各个版本各有各的特点(bug)。
《三国战纪》最初期其实有着一个不为人知的版本—— 100 。作为三国战纪初版并未在国内街机厅显露过阵容,不过剧情流程与现在广为流传的风云再起、115大致相同。 游戏 在通关流程上有一个鲜为人知的bug:如果玩家已获得四属性剑,选择属性剑在爆气后使用→→A攻击敌人不会触发倒地,从而可以无限攻击boss达成秒杀。
《三国战纪》初次以 115 版本登陆国内 游戏 厅,已经登陆便获得了大家的一致好评。在当时的 游戏 厅里,三国战纪的机器随时都是人满为患。如果等到下班了再去赶场,几乎是不可能有空位的。
为了提高 游戏 难度、改善平衡性,从115版本开始的三国战纪已经修复了前版本100中曝气秒杀的bug,但细心的玩家们却发掘了其它或大或小的漏洞。比如无限复制道具七星灯/酒壶,达成无限命和无代价必杀等。以至于老板们时不时都要来三国战纪的机台前晃一晃,看看有没有人搞小动作。我就曾经见到有人叫上一群朋友围得水泄不通,强行利用bug通关了 游戏 。
117 版本并没有太大的变化,只是在前版本的基础上修复了导致老板们坐立不安的漏洞。在 游戏 性上虽然存在一些不足为提的小漏洞,但并不会影响 游戏 的正常运行。
而到了 119 版本,也就是正宗Plus中, 游戏 在几个方面都进行了较大的改动。
首先当然是当时大家都激烈讨论的魔张白黄忠陆逊等新增人物,这几个角色总的来说各有特色,不过一致在输出能力上得到了极大的提升,且每个新增角色相比原一般角色都多了一些技能(比如魔张的),作为代价就是魔张等角色的血条变得非常短,并且无法曝气,这就令手残们非常难受了,毕竟少了爆气技以及属性的提升还是很吃亏的。
久而久之,魔张白黄等角色就逐渐脱离了菜鸟的视线,慢慢成了高手的代名词。而在各路大神秀操作的过程中,又发现在新的版本中操作手感比往版本更好了,并且加入连段系统,更好的方便大神们打出连招(秒杀),我等菜鸟只能是望而兴叹了。
到了风云再起,也就是目前与119分立三国战纪两边天之一的版本,在 游戏 上的改动可以说是…至少动摇了我对这个 游戏 的态度。
首先是最为热议的combo机制与HIT得分机制的改动,想当时不少三国玩家(包括我)每回投币都在苦心研究新的连招,虽然到最后也没研究出来个什么名堂。
但是 历史 的车辙滚滚向前,经过各路大神的努力以及消息逐渐流通,针对风云再起的各种无限连以及新的combo被公布出来,当然就算公布出来也不是我这种菜鸟能够达成的……
而拜托连段的更新,以及HIT得分的递增,风云再起版本在 游戏 的追求上也骤然发生了改变。原本街机战士们对于三国战纪的玩法就是小连段刷分,印象中是100万分奖励一条命,而每一HIT得分仅为200点左右。